Programming Arduino: Getting Started with Sketches

دانلود کتاب Programming Arduino: Getting Started with Sketches

38000 تومان موجود

کتاب برنامه نویسی آردوینو: شروع کار با اسکچ ها نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب برنامه نویسی آردوینو: شروع کار با اسکچ ها بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 4


توضیحاتی در مورد کتاب Programming Arduino: Getting Started with Sketches

نام کتاب : Programming Arduino: Getting Started with Sketches
ویرایش : 3 ed.
عنوان ترجمه شده به فارسی : برنامه نویسی آردوینو: شروع کار با اسکچ ها
سری :
نویسندگان :
ناشر : McGraw Hill TAB
سال نشر : 2022
تعداد صفحات : 176
ISBN (شابک) : 1264676980 , 9781264676989
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 51 Mb



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :




راهنمای به‌روز برنامه‌نویسی آردوینو—بدون نیاز به تجربه برنامه‌نویسی قبلی!

این راهنمای کاملاً به‌روز شده، گام به گام نشان می‌دهد که چگونه به سرعت و به راحتی تمام مدل های آردوینو را با استفاده از زبان C تغییر یافته و Arduino IDE برنامه ریزی کنید. سایمون مونک، استاد الکترونیک، شما را به سرعت بالا می برد و همه مفاهیم را از طریق زبان ساده و آموزش واضح آموزش می دهد. برنامه نویسی Arduino®: شروع به کار با اسکچ ها، نسخه سوم دارای ده ها مثال آسان برای دنبال کردن و تصاویر با کیفیت بالا است. تمام طرح های نمونه ارائه شده در کتاب را می توان به همان صورت استفاده کرد یا مطابق با نیازهای شما تغییر داد. همچنین تمامی پوشش های جدید استفاده از آردوینو را به عنوان چارچوبی برای برنامه نویسی سایر بردهای محبوب دریافت خواهید کرد.

  • آردوینو خود را پیکربندی کنید و شروع به نوشتن طرح کنید
  • آشنایی با اصول زبان C و IDE آردوینو
  • افزودن توابع ، آرایه ها و رشته ها در طرح های خود
  • راه اندازی I/O دیجیتال و آنالوگ آردوینو
  • از بردهای سازگار با آردوینو از جمله ESP32، Pico و micro:bit استفاده کنید
  • کار با داخلی و کتابخانه های سفارشی آردوینو
  • نوشتن طرح هایی که داده ها را در EPROM یا حافظه فلش ذخیره می کند
  • < span>رابط با طیف وسیعی از نمایشگرها، از جمله LCD
  • به اینترنت متصل شوید و آردوینو را به عنوان یک وب سرور پیکربندی کنید
  • برنامه های جالب و مفیدی برای اینترنت اشیا ایجاد کنید


فهرست مطالب :


Cover Title Page Copyright Page Dedication About the Author Contents Preface Acknowledgments Introduction 1 Getting Started Microcontrollers Development Boards A Tour of an Arduino Uno Board Power Supply Power Connections Analog Inputs Digital Connections Microcontroller Other Components A Tour of a WiFi-Capable Arduino-Compatible The Origins of Arduino Powering Up Installing the Software Uploading Your First Sketch The Arduino Application Conclusion 2 C Language Basics Programming What Is a Programming Language? Blink—Again! Variables Experiments in C Numeric Variables and Arithmetic Commands if for while Constants Conclusion 3 Functions What Is a Function? Parameters Global, Local, and Static Variables Return Values Other Variable Types Floats Boolean Other Data Types Coding Style Indentation Opening Braces Whitespace Comments Conclusion 4 Arrays and Strings Arrays Morse Code SOS Using Arrays String Arrays String Literals String Variables A Morse Code Translator Data Globals and Setup The loop Function The flashSequence Function The flashDotOrDash Function Putting It All Together The String Class Conclusion 5 Input and Output Digital Outputs 5 V or 3.3 V? Digital Inputs Pull-Up Resistors Internal Pull-Up Resistors Debouncing Analog Outputs Analog Input Conclusion 6 Boards Arduino Nano Arduino Pro Mini Breadboard The Boards Manager ESP32 Boards Raspberry Pi Pico BBC micro:bit Adafruit Feather System Conclusion 7 Advanced Arduino Random Numbers Math Functions Bit Manipulation Advanced I/O Generating Tones Feeding Shift Registers Interrupts Compile-Time Constants The Arduino Web Editor Conclusion 8 Data Storage Large Data Structures Storing Data in Flash Memory EEPROM Storing an int in EEPROM Writing Anything to EEPROM Storing a float in EEPROM Storing a String in EEPROM Clearing the Contents of EEPROM Compression Range Compression Conclusion 9 Displays Alphanumeric LCD Displays A USB Message Board Using the Display Other LCD Library Functions OLED Graphic Displays Connecting an OLED Display Software Conclusion 10 Arduino Internet of Things Programming Boards for IoT Installing ESP32 into the Arduino IDE Connecting to WiFi Running a Web Server Serving Sensor Readings Serving Sensor Readings—Improved Turning the Built-in LED On and Off from a Web Page Connecting to a Web Service Conclusion Index

توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


An up-to-date Arduino programming guide―no prior programming experience required!

This fully updated guide shows, step by step, how to quickly and easily program all Arduino models using its modified C language and the Arduino IDE. Electronics guru Simon Monk gets you up to speed quickly, teaching all concepts through simple language and clear instruction. Programming Arduino®: Getting Started with Sketches, Third Edition features dozens of easy-to-follow examples and high-quality illustrations. All of the sample sketches featured in the book can be used as is or modified to suit your needs. You will also get all new coverage of using Arduino as a framework for programming other popular boards.

  • Configure your Arduino and start writing sketches
  • Understand the basics of C language and the Arduino IDE
  • Add functions, arrays, and strings to your sketches
  • Set up Arduino’s digital and analog I/O
  • Use Arduino-compatible boards including ESP32, Pico, and micro:bit
  • Work with built-in and custom Arduino libraries
  • Write sketches that store data in EPROM or flash memory
  • Interface with a wide range of displays, including LCDs
  • Connect to the Internet and configure Arduino as a web server
  • Develop interesting and useful programs for the Internet of Things




پست ها تصادفی