Programming Game AI by Example

دانلود کتاب Programming Game AI by Example

دسته: برنامه نويسي

29000 تومان موجود

کتاب بازی برنامه نویسی هوش مصنوعی به عنوان مثال نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب بازی برنامه نویسی هوش مصنوعی به عنوان مثال بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 10


توضیحاتی در مورد کتاب Programming Game AI by Example

نام کتاب : Programming Game AI by Example
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : بازی برنامه نویسی هوش مصنوعی به عنوان مثال
سری :
نویسندگان :
ناشر : Jones & Bartlett Publishers
سال نشر : 2004
تعداد صفحات : 0
ISBN (شابک) : 1556220782 , 9781417544912
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : chm    درصورت درخواست کاربر به PDF تبدیل می شود
حجم کتاب : 9 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :


برنامه نویسی Game AI by Example مقدمه ای جامع و کاربردی از تکنیک های هوش مصنوعی \"نان و کره\" مورد استفاده در صنعت بازی سازی را ارائه می دهد و خواننده را در فرآیند طراحی، برنامه نویسی و پیاده سازی عوامل هوشمند برای بازی های اکشن با استفاده از C++ هدایت می کند. زبان برنامه نویسی. تکنیک های تحت پوشش شامل رفتار مبتنی بر حالت و هدف، ارتباطات بین عاملی، رفتارهای هدایت فردی و گروهی، هوش مصنوعی تیمی، نظریه گراف، جستجو، برنامه ریزی مسیر و بهینه سازی، محرک ها، برنامه نویسی، ماشین های حالت محدود متنی، مدل سازی ادراکی، ارزیابی هدف، داوری هدف و منطق فازی


توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the "bread and butter" AI techniques used by the game development industry, leading the reader through the process of designing, programming, and implementing intelligent agents for action games using the C++ programming language. Techniques covered include state- and goal-based behavior, inter-agent communication, individual and group steering behaviors, team AI, graph theory, search, path planning and optimization, triggers, scripting, scripted finite state machines, perceptual modeling, goal evaluation, goal arbitration, and fuzzy logic.



پست ها تصادفی