توضیحاتی در مورد کتاب :
این کتاب از یک زبان برنامه نویسی تابعی (F#) به عنوان فرازبان برای ارائه تمام مفاهیم و مثال ها استفاده می کند و بنابراین طعمی عملیاتی دارد و آزمایش ها و تمرین های عملی را امکان پذیر می کند. این شامل مفاهیم اساسی مانند نحو انتزاعی، تفسیر، ماشینهای پشته، کامپایل، بررسی نوع، جمعآوری زباله و کد ماشین واقعی است. همچنین موضوعات پیشرفته تری در مورد انواع چندشکلی، استنتاج نوع با استفاده از یکسان سازی، انواع هم و متضاد، ادامه، و تولید کدهای معکوس با بهینه سازی در حین پرواز درج شده است.
این ویرایش دوم شامل دو فصل جدید است. یکی کامپایل و بررسی نوع یک زبان کاربردی کامل را توصیف میکند و فصلهای قبلی را با هم پیوند میدهد. مورد دیگر نحوه کامپایل کردن یک زیرمجموعه C را به سخت افزار واقعی (x86)، به عنوان یک بسط صاف از کامپایلرهای ارائه شده قبلی توضیح می دهد. مثال ها چندین مترجم و کامپایلر برای زبان های اسباب بازی، از جمله کامپایلر برای یک زیرمجموعه کوچک اما قابل استفاده از C، ماشین های انتزاعی ارائه می کنند. ، جمع آوری زباله و استنتاج نوع چند شکلی به سبک ML. هر فصل تمریناتی دارد.
مفاهیم زبان برنامهنویسی ساخت عملی واژگان و تجزیهکنندهها را پوشش میدهد، اما نه عبارات منظم، خودکارها و دستور زبانها را که قبلاً به خوبی پوشش داده شدهاند. طراحی و فناوری جاوا و سی شارپ را برای تقویت درک دانشآموزان از این زبانهای پرکاربرد مورد بحث قرار میدهد.
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
This book uses a functional programming language (F#) as a metalanguage to present all concepts and examples, and thus has an operational flavour, enabling practical experiments and exercises. It includes basic concepts such as abstract syntax, interpretation, stack machines, compilation, type checking, garbage collection, and real machine code. Also included are more advanced topics on polymorphic types, type inference using unification, co- and contravariant types, continuations, and backwards code generation with on-the-fly peephole optimization.
This second edition includes two new chapters. One describes compilation and type checking of a full functional language, tying together the previous chapters. The other describes how to compile a C subset to real (x86) hardware, as a smooth extension of the previously presented compilers.The examples present several interpreters and compilers for toy languages, including compilers for a small but usable subset of C, abstract machines, a garbage collector, and ML-style polymorphic type inference. Each chapter has exercises.
Programming Language Concepts covers practical construction of lexers and parsers, but not regular expressions, automata and grammars, which are well covered already. It discusses the design and technology of Java and C# to strengthen students’ understanding of these widely used languages.