توضیحاتی در مورد کتاب :
برای برنامه نویسان متوسط، طراحان صدا.
صدا به برنامه های بومی، وب یا تلفن همراه شما ابعاد بیشتری می دهد و برای بازی ها ضروری است. به جای استفاده از نمونه های کنسرو شده از یک کتابخانه نمونه، یاد بگیرید که چگونه صداها را از ابتدا بسازید و آنها را برای پروژه های وب با استفاده از زبان برنامه نویسی Pure Data تولید کنید. حتی بهتر از آن، میتوانید محیطهای صدای پویا را در برنامهها یا بازیهای بومی خود ادغام کنید - صدایی که به برنامه واکنش نشان میدهد، به جای اینکه هر بار صدای یکسانی داشته باشد. سفر خود را بهعنوان یک طراح صدا شروع کنید و قدرت ایجاد صدایی را که در تجربیات دیجیتال خود میگذارید به دست آورید.
افکتهای صوتی یا موسیقی را به برنامهها و بازیهای وب، Android، و iOS خود اضافه کنید - صدایی که میتواند به تغییرات واکنش نشان دهد. محیط ها یا ورودی های کاربر به صورت پویا (حداقل در برنامه های بومی). میتوانید همه این کارها را با Pure Data، یک زبان برنامهنویسی بصری برای پردازش صدای دیجیتال انجام دهید.
Programming Sound with Pure Data، دادههای خالص را معرفی و بررسی میکند و درک مفاهیم طراحی صدا را در طول مسیر ایجاد میکند. شما با یادگیری اصول Pure Data و استفاده از آنها و ایجاد جلوه های صوتی واقعی شروع می کنید. سپس خواهید دید که چگونه صدا را تجزیه و تحلیل کنید و آنچه را که در یک نمونه ضبط شده می شنوید دوباره ایجاد کنید. روشهای سنتز متعددی را برای مشکلات طراحی صدا اعمال خواهید کرد. با دو فصل از پروژه های دنیای واقعی، یکی برای وب و دیگری برای یک برنامه iOS و Android به پایان خواهید رسید. با استفاده از کتابخانه libpd، صدا را طراحی میکنید، برنامه را میسازید و افکتها را با هم ادغام میکنید.
چه تجربهای در سنتز صدا داشته باشید، چه در طراحی صدا تازه کار هستید، این کتاب برای شما مناسب است. این تکنیکها برای توسعهدهندگان مستقل، فروشگاههای کوچک متخصص در برنامهها یا بازیها و توسعهدهندگان علاقهمند به کاوش در برنامههای موسیقی عالی هستند.
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
For intermediate programmers, beginning sound designers.
Sound gives your native, web, or mobile apps that extra dimension, and its essential for games. Rather than using canned samples from a sample library, learn how to build sounds from the ground up and produce them for web projects using the Pure Data programming language. Even better, youll be able to integrate dynamic sound environments into your native apps or games--sound that reacts to the app, instead of sounding the same every time. Start your journey as a sound designer, and get the power to craft the sound you put into your digital experiences.
Add sound effects or music to your web, Android, and iOS apps and games--sound that can react to changing environments or user input dynamically (at least in the native apps). You can do all this with Pure Data, a visual programming language for digital sound processing.
Programming Sound with Pure Data introduces and explores Pure Data, building understanding of sound design concepts along the way. Youll start by learning Pure Data fundamentals and applying them, creating realistic sound effects. Then youll see how to analyze sound and re-create what you hear in a recorded sample. Youll apply multiple synthesis methods to sound design problems. Youll finish with two chapters of real-world projects, one for the web, and one for an iOS and Android app. Youll design the sound, build the app, and integrate effects using the libpd library.
Whether youve had some experience with sound synthesis, or are new to sound design, this book is for you. These techniques are perfect for independent developers, small shops specializing in apps or games, and developers interested in exploring musical apps.