توضیحاتی در مورد کتاب :
بازار امروزی اپلیکیشن های موبایل فراتر از آیفون است و شامل بلک بری، نوکیا، ویندوز فون و گوشی های هوشمند مجهز به اندروید، webOS و دیگر پلتفرم ها می شود. اگر یک توسعه دهنده وب با تجربه هستید، این کتاب به شما نشان می دهد که چگونه یک هسته برنامه استاندارد بسازید که بتوانید آن را برای کار با دستگاه های خاص گسترش دهید. شما با جزئیات و مشکلات ساخت برنامه های تلفن همراه با HTML، CSS و سایر ابزارهای استاندارد وب آشنا خواهید شد. شما همچنین تغییرات پلتفرم، مرورگرهای پیچیده موبایل، الگوهای طراحی Ajax برای موبایل و بسیاری موارد دیگر را بررسی خواهید کرد. قبل از اینکه متوجه شوید، میتوانید با استفاده از Web 2.0 API در برنامههای App Store، App World، Ovi Store، Android Market و سایر خردهفروشان آنلاین، mashup ایجاد کنید. بیاموزید که چگونه از مهارت های وب موجود خود برای حرکت به سمت توسعه تلفن همراه استفاده کنید کشف تفاوت های کلیدی در طراحی و ناوبری برنامه های تلفن همراه، از جمله دستگاه های لمسی از HTML، CSS، جاوا اسکریپت و Ajax برای ایجاد رابط های کاربری مؤثر در محیط تلفن همراه استفاده کنید درباره فناوری هایی مانند HTML5 بیاموزید. افزونههای XHTML MP و WebKit درک انواع پلتفرمهایی مانند Symbian، BlackBerry، webOS، Bada، Android و iOS برای iPhone و iPad مرورگر را دور بزنید تا برنامهها و ابزارکهای آفلاین را با استفاده از فناوریهای وب ایجاد کنید (ویرایش نویسنده) هفت افسانه وب موبایل توسط ماکسیمیلیانو فرتمن با ورود وب به دستگاه های تلفن همراه، توسعه دهندگان داستان های زیادی در مورد معنای این کار برای کارشان تعریف کرده اند. در حالی که برخی از آن داستان ها واقعی هستند، برخی دیگر گمراه کننده، گیج کننده یا حتی خطرناک هستند. این وب موبایل نیست؛ این فقط وب است! من این جمله را در چند سال گذشته بارها شنیده ام و درست است. این واقعاً همان وب است. به زندگیت فکر کن شما فقط برای تلفن همراه خود حساب ایمیل دیگری ندارید. (خوب، من برخی از افراد را می شناسم که این کار را انجام می دهند، اما معتقدم که این امر معمولی نیست!) شما در مورد آخرین بازی NBA در سایت مورد علاقه خود، مانند ESPN، مطالعه می کنید. شما یک منبع خبری دسکتاپ و یک منبع خبری تلفن همراه متفاوت ندارید. شما واقعاً شبکه اجتماعی دیگری را برای تلفن همراه خود نمی خواهید. می خواهید از همان حساب فیس بوک یا توییتر استفاده کنید که روی دسکتاپ خود استفاده کرده اید. ایجاد لیست دوستان خود در دسکتاپ به اندازه کافی دردناک بود، شما قبلاً افراد زیادی را نادیده گرفته اید ... شما نمی خواهید مجبور باشید همه این کارها را دوباره در تلفن همراه خود انجام دهید. برای همه این اهداف، وب موبایل از همان پروتکل های شبکه مانند کل اینترنت استفاده می کند: HTTP، HTTPS، POP3، شبکه بی سیم و حتی TCP/IP. خوب، می توان گفت که GSM، CDMA و UMTS پروتکل هایی نیستند که در محیط وب دسکتاپ استفاده می شوند، اما پروتکل های ارتباطی هستند که در لایه های پایین تر کار می کنند. از دیدگاه ما، از یک رویکرد برنامه کاربردی وب، ما از همان پروتکل ها استفاده می کنیم. بنابراین، بله… این همان وب است. با این حال، هنگام توسعه برای وب تلفن همراه، دستگاههای بسیار بسیار متفاوتی را هدف قرار میدهیم. واضح ترین تفاوت اندازه صفحه نمایش است و بله، این اولین مشکل ما خواهد بود. اما بسیاری از تفاوت های نه چندان آشکار دیگر نیز وجود دارد. یک مسئله این است که زمینههایی که در آن از دستگاههای تلفن همراه خود استفاده میکنیم، اغلب با مکان و نحوه استفاده از دسکتاپ راحت یا حتی لپتاپ و نتبوکهایمان بسیار متفاوت است. اشتباه متوجه نشوید - این بدان معنا نیست که ما به عنوان توسعهدهندگان باید دو، سه یا دهها نسخه را ایجاد کنیم که کار خود را تکرار کنند. در این کتاب قصد داریم تمام تکنیک های موجود برای این دنیای جدید را تحلیل کنیم. هدف ما ساخت تنها یک محصول خواهد بود و بهترین راه برای انجام آن را تجزیه و تحلیل خواهیم کرد. شما نیازی به انجام کار خاصی در مورد وب سایت دسکتاپ خود ندارید. تقریباً هر تلفن هوشمند موجود در بازار امروز - به عنوان مثال، دستگاههای مبتنی بر آیفون و اندروید - میتوانند وبسایتهای دسکتاپ کامل را بخوانند و نمایش دهند. بله، این درست است. کاربران می خواهند همان تجربه ای را که روی دسکتاپ خود دارند در وب تلفن همراه داشته باشند. بله این هم درست است. حتی برخی از آمارها نشان می دهد که کاربران در هنگام استفاده از تلفن هوشمند تمایل دارند نسخه های وب را به نسخه های تلفن همراه انتخاب کنند. با این حال، آیا این به این دلیل است که ما واقعاً عاشق بزرگنمایی و کوچکنمایی، پیمایش و خزیدن برای اطلاعاتی که میخواهیم هستیم، یا به این دلیل است که نسخههای موبایل واقعا افتضاح هستند و تجربه کاربری مناسبی را ارائه نمیدهند؟ من سایت های تلفن همراه زیادی را دیده ام که چیزی جز یک لوگو و چند لینک متنی ندارند. گوشی هوشمند من بیشتر می خواهد! یک وب سایت باید برای همه دستگاه ها (رومیزی، موبایل، تلویزیون و غیره) کار کند. همانطور که خواهیم دید، تکنیکهایی وجود دارند که به ما اجازه میدهند تنها یک فایل ایجاد کنیم، اما همچنان تجربیات متفاوتی را در دستگاههای مختلف از جمله رایانههای رومیزی، موبایل، تلویزیون و کنسولهای بازی ارائه میکنیم. این چشم انداز "One Web" نامیده می شود. این امر امروزه تا حدی امکان پذیر است، اما این چشم انداز تا سال های آینده به طور کامل محقق نخواهد شد. امروزه بسیاری از دستگاه های تلفن همراه با سرعت اتصال بسیار پایین و منابع محدود - گوشی های غیرهوشمند - وجود دارند که از نظر تئوری، می توانند هر فایلی را بخوانند و تجزیه کنند، اما بهترین تجربه کاربری را ارائه نمی دهند و سازگاری و عملکرد خواهند داشت. اگر همان سند را برای دسکتاپ تحویل دهیم، مشکل دارد. بنابراین، One Web یک هدف برای آینده باقی می ماند. هنوز کمی کار اضافی برای ارائه تجربه کاربری مناسب برای هر دستگاه تلفن همراه لازم است، اما تکنیک هایی وجود دارد که می توان برای کاهش کار مورد نیاز و جلوگیری از تکرار کد و داده ها استفاده کرد. وب موبایل واقعا آسان است. فقط یک فایل WML ایجاد کنید. من واقعاً متعجب هستم که چگونه بسیاری از وب سایت های تلفن همراه با استفاده از فناوری منسوخ شده سال ها پیش توسعه می یابند: WML (زبان نشانه گذاری بی سیم). حتی در بازارهای نوظهور، امروزه تقریباً هیچ دستگاهی با قابلیت وب فقط WML در بازار وجود ندارد. بدترین بخش این داستان این است که این توسعه دهندگان فکر می کنند که این زبان نشانه گذاری برای وب موبایل است. اشتباه! توسعه WML چند سال پیش، زمانی که اولین تلاش برای ساخت وب موبایل انجام شد، توسعه وب موبایل (یا WAP) نامیده شد. هنوز بخش کوچکی از دستگاههای فقط WML در برخی بازارها موجود است، اما WML قطعاً امروزه وب تلفن همراه نیست. فقط یک فایل HTML با عرض 240 پیکسل ایجاد کنید و یک وب سایت موبایل دارید. این روش فست فودی دیگری برای فکر کردن به وب موبایل است. امروزه بیش از 3000 دستگاه تلفن همراه با تقریبا 30 مرورگر مختلف در بازار وجود دارد (در واقع اگر آنها را بر اساس شماره نسخه از هم جدا کنیم، بیش از 300 مرورگر مختلف وجود دارد). ایجاد یک فایل HTML به عنوان وب سایت تلفن همراه شما یک پروژه بسیار ناموفق خواهد بود. علاوه بر این، انجام این کار به این باور کمک می کند که مرور وب موبایل مفید نیست. برنامه های موبایل بومی وب موبایل را از بین می برند. هر راه حلی مزایا و معایبی دارد. همانطور که فصل 12 این کتاب نشان خواهد داد، وب تلفن همراه برنامه های کاربردی بومی زیادی برای ارائه دارد. وب تلفن همراه (و مفهوم جدید ویجت های تلفن همراه) یک پلت فرم برنامه کاربردی چند دستگاهی عالی را به ما ارائه می دهد، از جمله برنامه های محلی که به وب همیشه متصل با URL و مرورگرها نیاز ندارند. مردم از مرورگرهای موبایل خود استفاده نمی کنند. چند اتصال اینترنتی در جهان وجود دارد؟ 1,802,330,457 (26% از جمعیت جهان) در آغاز سال 2010 (http://www.internetworldstats.com) چند نفر دستگاه تلفن همراه دارند؟ 4,600,000,000 (68٪ از جمعیت) در ابتدای سال 2010 (آژانس مخابرات سازمان ملل، http://www.itu.int) بنابراین، یکی از دلایلی که مردم از مرورگرهای تلفن همراه خود استفاده نمی کنند ممکن است به دلیل ما، وب باشد. تهیه کنندگان. ما آنچه را که نیاز دارند به آنها ارائه نمی دهیم. عوامل دیگری نیز وجود دارد، اما بیایید در مورد آنچه می توانیم از دیدگاه خود انجام دهیم صحبت کنیم. Opera Mini یک مرورگر تلفن همراه برای دستگاه های رده پایین و میان رده است. رایگان است و تا به امروز بیش از 50 میلیون دانلود داشته است. این به ما میگوید که 50 میلیون کاربر میخواستند تجربه وب موبایل بهتری داشته باشند، بنابراین بیرون رفتند و Opera Mini را دریافت کردند. آیا همه 4 میلیارد و بیش از کاربران دستگاه های تلفن همراه در سراسر جهان از Opera Mini اطلاع دارند؟ شاید نه، بنابراین دشوار است که بدانید چه تعداد علاقه مند به تجربه این تجربه متفاوت وب تلفن همراه هستند. با این حال، 50 میلیون دانلود تنها برای یک مرورگر که کاربر باید به طور فعال نصب کند، برای من رقم بزرگی است. وقتی اپرا مینی در اپ استور اپل ظاهر شد و کاربران میتوانند برنامههای آیفون، آیپاد و آیپد را از آن دانلود و نصب کنند، 1 میلیون کاربر در روز اول مرورگر را دانلود کردند. این کاملاً چشمگیر است. امروزه کمتر از 4 درصد از کل وبگردی از طریق دستگاه های تلفن همراه انجام می شود. این درصد ماه به ماه در حال افزایش است. مرور موبایل ممکن است هرگز به اندازه مرور دسکتاپ محبوب نشود، اما در سال های بعد بسیار افزایش خواهد یافت. علاوه بر این، مرور کاربر در دستگاه های تلفن همراه احتمالاً نرخ تبدیل بالاتری خواهد داشت. معمولاً چند تب را در اینترنت اکسپلورر یا فایرفاکس روی دسکتاپ یا لپ تاپ خود به طور همزمان باز می کنید؟ در یک دستگاه تلفن همراه، وقتی مرور میکنید، دقیقتر عمل میکنید و احتمال بیشتری دارد که به آنچه مییابید عمل کنید.
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
Today's market for mobile apps goes beyond the iPhone to include BlackBerry, Nokia, Windows Phone, and smartphones powered by Android, webOS, and other platforms. If you're an experienced web developer, this book shows you how to build a standard app core that you can extend to work with specific devices. You'll learn the particulars and pitfalls of building mobile apps with HTML, CSS, and other standard web tools. You'll also explore platform variations, finicky mobile browsers, Ajax design patterns for mobile, and much more. Before you know it, you'll be able to create mashups using Web 2.0 APIs in apps for the App Store, App World, Ovi Store, Android Market, and other online retailers. Learn how to use your existing web skills to move into mobile development Discover key differences in mobile app design and navigation, including touch devices Use HTML, CSS, JavaScript, and Ajax to create effective user interfaces in the mobile environment Learn about technologies such as HTML5, XHTML MP, and WebKit extensions Understand variations of platforms such as Symbian, BlackBerry, webOS, Bada, Android, and iOS for iPhone and iPad Bypass the browser to create offline apps and widgets using web technologies (edited by author) Seven Myths of the Mobile Web by Maximiliano Firtman As the Web has moved onto mobile devices, developers have told themselves a lot of stories about what this means for their work. While some of those stories are true, others are misleading, confusing, or even dangerous. It’s not the mobile web; it’s just the Web! I’ve heard this quote many times in the last few years, and it’s true. It’s really the same Web. Think about your life. You don’t have another email account just for your mobile. (OK, I know some guys that do, but I believe that’s not typical!) You read about the last NBA game on your favorite site, like ESPN; you don’t have a desktop news source and a different mobile news source. You really don’t want another social network for your mobile; you want to use the same Facebook or Twitter account as the one you used on your desktop. It was painful enough creating your friends list on your desktop, you’ve already ignored many people…you don’t want to have to do all that work again on your mobile. For all of these purposes, the mobile web uses the same network protocols as the whole Internet: HTTP, HTTPS, POP3, Wireless LAN, and even TCP/IP. OK, you can say that GSM, CDMA, and UMTS are not protocols used in the desktop web environment, but they are communication protocols operating at lower layers. From our point of view, from a web application approach, we are using the same protocols. So, yes…it’s the same Web. However, when developing for the mobile web we are targeting very, very different devices. The most obvious difference is the screen size, and yes, that will be our first problem. But there are many other not-so-obvious differences. One issue is that the contexts in which we use our mobile devices are often extremely different from where and how we use our comfortable desktops or even our laptops and netbooks. Don’t get me wrong--this doesn’t mean that, as developers, we need to create two, three, or dozens of versions duplicating our work. In this book, we are going to analyze all the techniques available for this new world. Our objective will be to make only one product, and we’ll analyze the best way to do it. You don’t need to do anything special about your desktop website. Almost every smartphone on the market today--for example, the iPhone and Android-based devices--can read and display full desktop websites. Yes, this is true. Users want the same experience on the mobile web as they have on their desktops. Yes, this is also true. Some statistics even indicate that users tend to choose web versions over mobile versions when using a smartphone. However, is this because we really love zooming in and out, scrolling and crawling for the information we want, or is it because the mobile versions are really awful and don’t offer the right user experience? I’ve seen a lot of mobile sites consisting of nothing but a logo and a couple of text links. My smartphone wants more! One website should work for all devices (desktop, mobile, TV, etc.). As we will see, there are techniques that allow us to create only one file but still provide different experiences on a variety of devices, including desktops, mobiles, TVs, and game consoles. This vision is called “One Web.” This is to an extent possible today, but the vision won’t fully be realized for years to come. Today, there are a lot of mobile devices with very low connection speeds and limited resources--non--smartphones—that, in theory, can read and parse any file, but will not provide the best user experience and will have compatibility and performance problems if we deliver the same document as for desktop. Therefore, One Web remains a goal for the future. A little additional work is still required to provide the right user experience for each mobile device, but there are techniques that can be applied to reduce the work required and avoid code and data duplication. Mobile web is really easy; Just create a WML file. I’m really surprised how many mobile websites are still developed using a technology deprecated many years ago: WML (Wireless Markup Language). Even in emerging markets, there are almost no WML-only web-capable devices on the market today. The worst part of this story is that these developers think that this is the markup language for the mobile web. Wrong! WML development was called mobile web (or WAP) development a couple of years ago, when the first attempt at building a mobile web was made. There are still a small proportion of WML-only devices available in some markets, but WML is definitely not the mobile web today. Just create an HTML file with a width of 240 Pixels, and you have a mobile website. This is the other fast-food way to think about the mobile web. Today, there are more than 3,000 mobile devices on the market, with almost 30 different browsers (actually, more than 300 different browsers if we separate them by version number). Creating one HTML file as your mobile website will be a very unsuccessful project. In addition, doing so contributes to the belief that mobile web browsing is not useful. Native mobile applications will kill the mobile web. Every solution has advantages and disadvantages. The mobile web has much to offer native applications, as Chapter 12 of this book will demonstrate. The mobile web (and the new concept of mobile widgets) offers us a great multi-device application platform, including local applications that don’t require an always-connected Web with URLs and browsers. People are not using their mobile browsers. How many Internet connections are there in the world? 1,802,330,457 (26% of the world’s population) at the beginning of 2010 (http://www.internetworldstats.com) How many people have mobile devices? 4,600,000,000 (68% of the population) at the beginning of 2010 (U.N. Telecommunications Agency, http://www.itu.int) So, one of the reasons why people are not using their mobile browsers may be because of us, the web producers. We are not offering them what they need. There are other factors, but let’s talk about what we can do from our point of view. Opera Mini is a mobile browser for low- and mid-range devices. It is free and it has had more than 50 million downloads to date. This tells us that 50 million users wanted to have a better mobile web experience, so they went out and got Opera Mini. Do all the 4 billion plus worldwide mobile device users know about Opera Mini? Perhaps not, so it’s difficult to know how many would be interested in trying this different mobile web experience. However, 50 million downloads for only one browser that the user had to install actively is a big number for me. When Opera Mini appeared in Apple Inc.’s App Store, from which users can download and install applications for the iPhone, iPod, and iPad, 1 million users downloaded the browser on the first day. This is quite impressive. Today, less than 4% of total web browsing is done from mobile devices. This percentage is increasing month by month. Mobile browsing may never become as popular as desktop browsing, but it will increase a lot in the following years. In addition, user browsing on mobile devices will likely have a higher conversion rate. How many tabs do you usually have open at once in Internet Explorer or Firefox on your desktop or laptop? On a mobile device, when you browse you are more specific and more likely to act on what you find.