توضیحاتی در مورد کتاب Programming the Raspberry Pi: Getting Started with Python
نام کتاب : Programming the Raspberry Pi: Getting Started with Python
ویرایش : 1
عنوان ترجمه شده به فارسی : برنامه نویسی Raspberry Pi: شروع کار با پایتون
سری :
نویسندگان : Simon Monk
ناشر : McGraw-Hill/TAB Electronics
سال نشر : 2012
تعداد صفحات : 0
ISBN (شابک) : 0071807837 , 9780071807838
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : epub درصورت درخواست کاربر به PDF تبدیل می شود
حجم کتاب : 13 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
توضیحاتی در مورد کتاب :
برنامه های نوآورانه و بازی های سرگرم کننده را روی Raspberry Pi کوچک و در عین حال قدرتمند خود ایجاد کنید. در این کتاب، استاد الکترونیک Simon Monk، اصول اولیه توسعه اپلیکیشن Raspberry Pi را توضیح میدهد، در حالی که نمونههای عملی و اسکریپتهای آماده برای استفاده را ارائه میدهد. نحوه راهاندازی سختافزار و نرمافزار، نوشتن و اشکالزدایی برنامهها، ایجاد رابطهای کاربرپسند و کنترل الکترونیک خارجی را ببینید. پروژههایی که خودتان انجام دهید شامل یک بازی جلاد، ساعت LED و یک ربات سرگردان کنترلشده با نرمافزار است.
رزبری پای خود را راهاندازی و پیکربندی کنید
فایلها، پوشهها و منوها را پیمایش کنید
برنامههای پایتون را با استفاده از آن ایجاد کنید. ویرایشگر IDLE
با رشته ها، لیست ها و توابع کار کنید
از کتابخانه ها، ماژول ها و کلاس های خود استفاده کرده و بنویسید
ویژگی های وب را به برنامه های خود اضافه کنید
بازی های تعاملی را با Pygame ایجاد کنید
رابط با دستگاه ها از طریق پورت GPIO
ساخت ربات Raspberry Pi و ساعت LED
ساخت رابط کاربری گرافیکی با کیفیت حرفه ای با استفاده از Tkinter
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
Create innovative programs and fun games on your tiny yet powerful Raspberry Pi. In this book, electronics guru Simon Monk explains the basics of Raspberry Pi application development, while providing hands-on examples and ready-to-use scripts. See how to set up hardware and software, write and debug applications, create user-friendly interfaces, and control external electronics. Do-it-yourself projects include a hangman game, an LED clock, and a software-controlled roving robot.
Boot up and configure your Raspberry Pi
Navigate files, folders, and menus
Create Python programs using the IDLE editor
Work with strings, lists, and functions
Use and write your own libraries, modules, and classes
Add Web features to your programs
Develop interactive games with Pygame
Interface with devices through the GPIO port
Build a Raspberry Pi Robot and LED Clock
Build professional-quality GUIs using Tkinter