توضیحاتی در مورد کتاب Reverse design: Chrono Trigger
نام کتاب : Reverse design: Chrono Trigger
عنوان ترجمه شده به فارسی : طراحی معکوس: Chrono Trigger
سری : Reverse design series
نویسندگان : Holleman, Patrick
ناشر : CRC Press
سال نشر : 2019
تعداد صفحات : 99
ISBN (شابک) : 9781138324985 , 0429450621
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 4 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
توضیحاتی در مورد کتاب :
سری Reverse Design به تمام تصمیمهای طراحی که در بازیهای ویدیویی کلاسیک انجام شد، نگاه میکند. این دومین قسمت از سری طراحی معکوس است که به Chrono Trigger نگاه می کند. که در قالبی خوانا نوشته شده است، به چهار بخش تقسیم میشود و برخی از مهمترین موضوعات بازی را بررسی میکند: نحوه استفاده طراحان از گیمپلی برای حفظ و تزئین شگفتیهای موجود در طرح را توضیح میدهد که چگونه Chrono Trigger واقعا دو بازی متفاوت است: Tragedy of the Entity و Comedy of the Sages. تفاوت این دو بازی از نظر لحن، خطی بودن، انتخاب بازیکن و سرعت محتوای آنها را برجسته می کند. بیشتر بخوانید... span> چکیده: مجموعه طراحی معکوس به تمام تصمیمات طراحی که در بازی های ویدیویی کلاسیک انجام شده است می پردازد. این دومین قسمت از سری طراحی معکوس است که به Chrono Trigger نگاه می کند. که در قالبی خوانا نوشته شده است، به چهار بخش تقسیم میشود و برخی از مهمترین موضوعات بازی را بررسی میکند: تحلیل میکند که چگونه طراحان از گیمپلی برای حفظ و تزئین شگفتیهای موجود در طرح استفاده میکنند. توضیح میدهد که Chrono Trigger واقعاً دو بازی متفاوت است: تراژدی موجودیت و کمدی حکیمان. تفاوت دو بازی از نظر لحن، خطی بودن، انتخاب بازیکن و سرعت محتوای آنها را برجسته می کند.
فهرست مطالب :
Content: Quest one : save Queen Leene (and Marle) --
The comedy of the sages --
Strengths and weaknesses in the design of Chrono Trigger --
Patterns of evolution and expansion in Chrono Trigger --
Conclusion.
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
The Reverse Design series looks at all of the design decisions that went into classic video games. This is the second installment in the Reverse Design series, looking at Chrono Trigger. Written in a readable format, it is broken down into four sections examining some of the most important topics to the game: Analyzes how the designers use gameplay to preserve and embellish the surprises in the plot Explains how Chrono Trigger is really two different games: the Tragedy of the Entity and the Comedy of the Sages. Highlights how the two games differ in terms of tone, linearity, player choice and in the pacing of their content. Read more... Abstract: The Reverse Design series looks at all of the design decisions that went into classic video games. This is the second installment in the Reverse Design series, looking at Chrono Trigger. Written in a readable format, it is broken down into four sections examining some of the most important topics to the game: Analyzes how the designers use gameplay to preserve and embellish the surprises in the plot Explains how Chrono Trigger is really two different games: the Tragedy of the Entity and the Comedy of the Sages. Highlights how the two games differ in terms of tone, linearity, player choice and in the pacing of their content