Spelunky: Boss Fight Books #11

دانلود کتاب Spelunky: Boss Fight Books #11

53000 تومان موجود

کتاب Spelunky: Boss Fight Books #11 نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب Spelunky: Boss Fight Books #11 بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 4


توضیحاتی در مورد کتاب Spelunky: Boss Fight Books #11

نام کتاب : Spelunky: Boss Fight Books #11
عنوان ترجمه شده به فارسی : Spelunky: Boss Fight Books #11
سری :
نویسندگان :
ناشر : Boss Fight Books
سال نشر : 0
تعداد صفحات : 111
ISBN (شابک) : 1940535115
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 836 Kb



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :


هنگامی که درک یو در سال 2008 Spelunky را به صورت رایگان منتشر کرد، پلتفرمر الهام گرفته از سرکش او با ترکیبی از مکانیک‌های پلتفرم کلاسیک، سختی شدید و نسل‌های تصادفی، جامعه بازی‌های مستقل را تحت تأثیر قرار داد. چهار سال بعد، بازسازی HD Spelunky به بازی سال PC Gamer تبدیل شد و امتیازات عالی را از Polygon و Eurogamer کسب کرد. اما چگونه یک بازی "کامل" ساخته می شود؟ Spelunky اولین کتاب زندگی‌نامه‌ای Boss Fight است: داستان خلق یک بازی که توسط سازنده آن روایت می‌شود. درک یو با استفاده از بازی خود به عنوان وسیله نقلیه، موضوعات گسترده‌ای مانند تصادفی‌سازی، چالش، جهان‌های بی‌تفاوت بازی، بازخورد بازیکنان، پویایی تیم توسعه و آنچه برای به پایان رساندن یک بازی لازم است را مورد بحث قرار می‌دهد. چند طناب، یک مات، و پاگ مورد علاقه خود را بردارید - این کتاب عمیقاً حفاری خواهد کرد.


توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


When Derek Yu released Spelunky for free in 2008, his roguelike-inspired platformer took the indie game community by storm with its combination of classic platform mechanics, extreme difficulty, and random level generation. Four years later, Spelunky's HD remake went on to become PC Gamer's Game of the Year and earn perfect scores from Polygon and Eurogamer. But how is a "perfect" game made? Spelunky is Boss Fight's first autobiographical book: the story of a game's creation as told by its creator. Using his own game as a vehicle, Derek Yu discusses such wide-ranging topics as randomization, challenge, indifferent game worlds, player feedback, development team dynamics, and what's required to actually finish a game. Grab some ropes, a mattock, and your favorite pug--this book is going to dig deep.



پست ها تصادفی