Teaching the Middle Ages through Modern Games: Using, Modding and Creating Games for Education and Impact

دانلود کتاب Teaching the Middle Ages through Modern Games: Using, Modding and Creating Games for Education and Impact

42000 تومان موجود

کتاب آموزش قرون وسطی از طریق بازی های مدرن: استفاده، اصلاح و ایجاد بازی ها برای آموزش و تاثیر نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب آموزش قرون وسطی از طریق بازی های مدرن: استفاده، اصلاح و ایجاد بازی ها برای آموزش و تاثیر بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 6


توضیحاتی در مورد کتاب Teaching the Middle Ages through Modern Games: Using, Modding and Creating Games for Education and Impact

نام کتاب : Teaching the Middle Ages through Modern Games: Using, Modding and Creating Games for Education and Impact
عنوان ترجمه شده به فارسی : آموزش قرون وسطی از طریق بازی های مدرن: استفاده، اصلاح و ایجاد بازی ها برای آموزش و تاثیر
سری : Video Games and the Humanities; 11
نویسندگان :
ناشر : De Gruyter Oldenbourg
سال نشر : 2022
تعداد صفحات : 314
ISBN (شابک) : 9783110712032 , 9783110711967
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 45 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.


فهرست مطالب :


Acknowledgements\nContents\n1 Introduction: Teaching the Middle Ages through Modern Games\nPart I: The Educational Impact of Games\n2 Learning About the Past Through Digital Play: History Students and Video Games\nPart II: Teaching through Commercial Games\n3 Historicising Assassin’s Creed (2007): Crusader Medievalism, Historiography, and Digital Games for the Classroom\n4 Declaiming Dragons: Empathy Learning and The Elder Scrolls in Teaching Medieval Rhetorical Schemes\n5 “What if you are a Medieval Monarch?”: A Crusader Kings III Experience to Learn Medieval History\nPart III: Creating Educational Games\n6 A Video Game for Byzantine History – Akritas: Playing at the Byzantine Borders\n7 Collaborative Constructions: Designing High School History Curriculum with the Lost & Found Game Series\n8 The Renaissance Marriage Game: A Simulation Game for Large Classes\nPart IV: User Modification as Learning Practice\n9 Alchemy and Archives, Swords, Spells, and Castles: Medieval-modding Skyrim\n10 Playing the Investiture Contest: Modding as Historical Debate in the Undergraduate and Postgraduate Classroom\n11 Game Development in a Senior Seminar\nPart V: Games beyond the Classroom\n12 The Soundscapes of the York Mystery Plays: Playing with Medieval Sonic Histories\n13 Beyond Education and Impact: Games as Research Tools and Outputs\nList of Contributors\nIndex




پست ها تصادفی