توضیحاتی در مورد کتاب :
ردیابی شجره نامه تعامل فیزیکی خود با دستگاه های تلفن همراه به فرهنگ نساجی و سوزن دوزی.
برای بسیاری از تعاملات خود با رسانه های دیجیتال، ما پشت صفحه کلید نمی نشینیم بلکه آن را نگه می داریم. یک دستگاه تلفن همراه در دستان ما ما می چرخیم و کج می کنیم و می زنیم و ضربه می زنیم و از طریق این تعاملات فیزیکی با یک شی چیزهایی می سازیم: تصاویر، پیوندها، سایت ها، شبکه ها. در The Fabric of Interface، استفان مونتیرو استدلال میکند که روش دیجیتالی روزمره ما ویژگیهای مشترک فرهنگ نساجی و سوزنسازی را به خود گرفته است. تلفنهای هوشمند و تبلتهای ما از مهارتهای یکسانی استفاده میکنند - مهارت دستی، الگوسازی و پیوند دادن - که مورد نیاز بافندگی دستی، حلقه سوزنزنی و قاب لحافی به اندازه دامان است. Monteiro در ادامه استدلال میکند که ظرفیت استعارههای نساجی برای توصیف محاسبات (بافندگی کد، بحثهای رشتهای، فایلهای فشرده، وصلههای نرمافزاری، پارچههای سوییچ) نشاندهنده ارتباط عمیقتر بین ارتباطات دیجیتال و آنچه «صنعت خانگی» یا «کار زنان» نامیده میشود.
با اتصال رسانههای شبکهای به شیوههایی که با فناوریهای رسانهای بیگانه به نظر میرسند، مونتیرو تکنیکهای صنایع دستی و نساجی را در تولید نرمافزار و سختافزار شناسایی میکند و از کارتهای منگنهشدهای که توسط میلههای ماشین بافندگی خوانده میشد به عنوان شکلی ابتدایی یاد میکند. حافظه کامپیوتر؛ گفتمانهای متنی و بصری را بررسی میکند که تصویر دیجیتال را به عنوان یک پارچه انعطافپذیر در تولید، دسترسی و استفاده از آن قرار میدهد. کار دیجیتالی دوستداشتن، پیوند دادن، و برچسبگذاری را با اشکال قبلی تولید جمعی مانند لحاف کردن زنبورها و تکهکاری مقایسه میکند. و چگونگی همگرایی صمیمیت و کار دستی در رابط صفحه نمایش، همراه با زیبایی شناسی سوزن دوزی، فرهنگ شبکه ای جنسیتی و فعالیت ها را به روش های غیرمنتظره توصیف می کند.
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
Tracing the genealogy of our physical interaction with mobile devices back to textile and needlecraft culture.
For many of our interactions with digital media, we do not sit at a keyboard but hold a mobile device in our hands. We turn and tilt and stroke and tap, and through these physical interactions with an object we make things: images, links, sites, networks. In The Fabric of Interface, Stephen Monteiro argues that our everyday digital practice has taken on traits common to textile and needlecraft culture. Our smart phones and tablets use some of the same skills—manual dexterity, pattern making, and linking—required by the handloom, the needlepoint hoop, and the lap-sized quilting frame. Monteiro goes on to argue that the capacity of textile metaphors to describe computing (weaving code, threaded discussions, zipped files, software patches, switch fabrics) represents deeper connections between digital communication and what has been called “homecraft” or “women's work.”
Connecting networked media to practices that seem alien to media technologies, Monteiro identifies handicraft and textile techniques in the production of software and hardware, and cites the punched cards that were read by a loom's rods as a primitive form of computer memory; examines textual and visual discourses that position the digital image as a malleable fabric across its production, access, and use; compares the digital labor of liking, linking, and tagging to such earlier forms of collective production as quilting bees and piecework; and describes how the convergence of intimacy and handiwork at the screen interface, combined with needlecraft aesthetics, genders networked culture and activities in unexpected ways.