نسخه 4. - Razeware LLC، 2015. - 788 ص. + فایل های منبع. — ISBN: 978-1942878087.
کاملاً به روز برای iOS 9، Xcode 7، و Swift 2.0.
اگر با iOS و Swift یا به طور کلی برنامه نویسی را شروع کرده اید، یادگیری نحوه نوشتن یک برنامه می تواند فوق العاده دشوار به نظر برسد.
در این کتاب، از طریق مجموعه ای از چهار آموزش عملی حماسی، یاد می گیرید که چگونه برنامه های iPhone و iPad خود را بسازید.
این آموزش های عملی با جزئیات کامل نحوه ساخت یک برنامه جدید را از ابتدا شرح می دهد. چهار آموزش، چهار برنامه. هر برنامه جدید کمی پیشرفتهتر از برنامه قبلی خواهد بود و با هم هر آنچه را که برای ساختن برنامههای خود باید بدانید را پوشش میدهند.
Bull's Eye . در اولین آموزش این کتاب، شما با ساخت یک بازی ساده اما سرگرم کننده برای یادگیری اصول برنامه نویسی آیفون شروع می کنید. در این فرآیند، با Xcode، Interface Builder و Swift به شیوه ای آسان آشنا خواهید شد.
چک لیست ها. در قسمت دوم. در این مجموعه آموزشی، شما برنامه لیست کارهای خود را ایجاد خواهید کرد. در این فرآیند، در مورد الگوهای طراحی اساسی که همه برنامههای iOS استفاده میکنند و در مورد نمای جدول، کنترلکنندههای ناوبری و نمایندگان اطلاعات خواهید آموخت. اکنون شما در حال ساختن برنامه های واقعی هستید!
MyLocations. در آموزش سوم، یک برنامه آگاه از موقعیت مکانی ایجاد خواهید کرد که به شما امکان می دهد شما لیستی از نقاطی که به نظرتان جالب است را نگه می دارید. در این فرآیند، درباره مکان اصلی، دادههای اصلی، کیت نقشه و موارد دیگر خواهید آموخت!
StoreSearch. اغلب برنامههای تلفن همراه باید با خدمات وب صحبت کنید و این کاری است که در این آموزش آخر کتاب انجام خواهید داد. شما یک برنامه شیک برای iPhone و iPad میسازید که به شما امکان میدهد محصولات را در فروشگاه iTunes با استفاده از درخواستهای HTTP و JSON جستجو کنید.
تا پایان این مجموعه شما به اندازه کافی تجربه خواهید داشت که ایده های خود را به برنامه های واقعی تبدیل کنید که می توانید آنها را در اپ استور بفروشید.
این باور صادقانه من است که این مجموعه می تواند شما را از یک به عنوان یک برنامه نویس ماهر iOS، تازه وارد شوید، اما باید زمان و تلاش خود را صرف کنید. من با نوشتن این کتاب سهم خودم را انجام دادم، حالا این به شما بستگی دارد…
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
4th Edition. — Razeware LLC, 2015. — 788 p. + Source files. — ISBN: 978-1942878087.
Completely up to date for iOS 9, Xcode 7, and Swift 2.0.
Learn iPhone and iPad Programming via Tutorials!
If you’re new to iOS and Swift, or to programming in general, learning how to write an app can seem incredibly overwhelming.
In this book, you will learn how to make your own iPhone and iPad apps, through a series of four epic-length hands-on tutorials.
These hands-on tutorials describe in full detail how to build a new app from scratch. Four tutorials, four apps. Each new app will be a little more advanced than the one before, and together they cover everything you need to know to make your own apps.
Bull’s Eye. In the first tutorial in the book, you’ll start off by building a simple but fun game to learn the basics of iPhone programming. In the process, you’ll get familiar with Xcode, Interface Builder, and Swift in an easygoing manner.
Checklists. In the second tutorial in the series, you’ll create your own to-do list app. In the process, you’ll learn about the fundamental design patterns that all iOS apps use and about table views, navigation controllers and delegates. Now you’re making apps for real!
MyLocations. In the third tutorial, you’ll develop a location-aware app that lets you keep a list of spots that you find interesting. In the process, you’ll learn about Core Location, Core Data, Map Kit, and much more!
StoreSearch. Mobile apps often need to talk to web services and that’s what you’ll do in this final tutorial of the book. You’ll make a stylish app for iPhone and iPad that lets you search for products on the iTunes store using HTTP requests and JSON.
By the end of the series you’ll be experienced enough to turn your ideas into real apps that you can sell on the App Store.
It is my sincere belief that this series can turn you from a complete newbie into an accomplished iOS developer, but you do have to put in the time and effort. By writing this book I’ve done my part, now it’s up to you…