دسته: هنرهای گرافیکی
دانلود کتاب کارگاه تصویر متحرک: معرفی انیمیشن، موشن گرافیک و جلوه های بصری در 45 پروژه کاربردی بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید
نام کتاب : The Moving Image Workshop: Introducing Animation, Motion Graphics and Visual Effects in 45 Practical Projects
عنوان ترجمه شده به فارسی : کارگاه تصویر متحرک: معرفی انیمیشن، موشن گرافیک و جلوه های بصری در 45 پروژه کاربردی
سری :
نویسندگان : Heather D. Freeman
ناشر : Fairchild Books
سال نشر : 2015
تعداد صفحات : 0
ISBN (شابک) : 9781472572004 , 9781474253000
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : azw3 درصورت درخواست کاربر به PDF تبدیل می شود
حجم کتاب : 27 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
اگر به یک مقدمه سرگرمکننده و عملی برای تکنیکهای اصلی انیمیشن نیاز دارید - دیگر دنبال این نباشید! هدر فریمن شما را از طریق طیف گسترده ای از پروژه های عملی راهنمایی می کند و به شما کمک می کند تا مهارت هایی را در انیمیشن های روایی، موشن گرافیک و جلوه های بصری ایجاد و ایجاد کنید.
هر فصل با خلاصه کردن دغدغه های تاریخی و نظری و پیوند آنها با عملکرد فعلی آغاز می شود. و برنامهها - همه به زیبایی با عکسهایی از فیلمهای تجاری کلاسیک و مستقل، و همچنین نمونههای معاصر از کارهای دانشجویی به تصویر کشیده شدهاند. پس از ایجاد این زمینه، بقیه فصل بر روی خوانندگان متحرک از طریق پروژه های خلاقانه خود تمرکز می کند.
موضوعات تحت پوشش عبارتند از فنآوریها و تکنیکهای اولیه انیمیشن، صحنهها و صحنهپردازی، انیمیشن شخصیتها، نوع انیمیشن، جلوههای بصری و موشن گرافیک، پیشتولید و رویکردهای تجربی به گرافیک متحرک.
ده ها فایل نمونه به صورت آنلاین در دسترس هستند، برای آزمایش و شروع هر تمرین خوانندگان. وبسایت همراه همچنین شامل انیمیشنهای نمونه و همچنین پیوندهایی به آموزشهای نرمافزار توصیهشده، وبسایتهای هنرمندان توصیهشده، وبلاگها و کانالهای انیمیشن است.
If you need a fun, hands-on introduction to core animation techniques - then look no further! Heather Freeman guides you through a wide range of practical projects, helping you establish and build skills in narrative animation, motion graphics and visual effects.
Each chapter begins by summarizing historical and theoretical concerns and connecting them with current practice and applications - all beautifully illustrated with stills from classic commercial and independent films, as well as contemporary examples from student work. Having established this context, the remainder of the chapter focuses on walking readers through their own creative projects.
Topics covered include early animation technologies and techniques, scenes and staging, character animation, animated type, visual effects and motion graphics, pre- through post-production and experimental approaches to motion graphics.
Dozens of sample files are available online, for experimentation and to get readers started on each exercise. The companion website also includes example animations as well as links to recommended software tutorials, recommended artist websites, blogs and animation channels.