توضیحاتی در مورد کتاب The Muse at Play : Riddles and Wordplay in Greek and Latin Poetry
نام کتاب : The Muse at Play : Riddles and Wordplay in Greek and Latin Poetry
عنوان ترجمه شده به فارسی : میوز در بازی: معماها و بازی با کلمات در شعر یونانی و لاتین
سری : Beiträge zur Altertumskunde 305
نویسندگان : Szymański. Mikołaj, Petrain. David, Kwapisz. Jan
ناشر : De Gruyter
سال نشر : 2013
تعداد صفحات : 430
ISBN (شابک) : 3110270005 , 3110270617
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 9 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
توضیحاتی در مورد کتاب :
در ماه مه 2011، کنفرانسی در مورد معماها و بازی های کلمات در شعر یونانی و لاتین در موسسه مطالعات کلاسیک دانشگاه ورشو برگزار شد. این کنفرانس به عنوان یک انجمن آزاد در نظر گرفته شد که در آن متخصصانی که در زمینه های مختلف مطالعات کلاسیک کار می کنند، می توانند برای بحث در مورد جلوه های متنوع معماها و سایر فنون تکنیکی ملاقات کنند - هر دو اصطلاح به طور گسترده درک می شوند تا طیف کامل بازی با زبان در دوران باستان کلاسیک را در بر گیرند. با استفاده از این دو اصطلاح در مباحث نظری باستان و اوایل مدرن. این جلد نسخه های اصلاح شده از مقالات ارائه شده در طول کنفرانس را ارائه می دهد. مشارکتهای محققان اروپا و ایالات متحده به تعدادی از موضوعات مرتبط با یکدیگر میپردازد، از جمله: تلاشهای باستانی و مدرن برای تدوین تعریفی از معما. بازی های شاعرانه در سمپوزیوم های یونان؛ تجربه زبان در شعر کلاسیک متأخر. معماها در فرهنگ های کتاب عصر هلنیستی و اواخر دوران باستان؛ کارکرد بازیهای کلمهای که در سنگ حک شده، روی پاپیروس نوشته شده، یا به عنوان گرافیتی روی دیوار حک شده است. نویسندگانی مانند هراکلیتوس و لیکوفرون که به دلیل نامعلومی شهرت دارند. بازی با کلمات در شعر نو لاتین؛ اوراکل ها، مربع های جادویی، شعر الگو، پالیندروم ها و آکروستیچ ها
فهرست مطالب :
Content: The Muse at Play: An Introduction
I. Discourses of Play
The Sympotic Tease
"You Make Less Sense than a (New) Dithyramb": Sociology of a Riddling Style
Magic Squares, Alphabet Jumbles, Riddles and More: The Culture of Word-Games among the Graffiti of Pompeii
II. The Ancient Riddle: Theory and Practice
What Has It Got in Its Pocketses? Or, What Makes a Riddle a Riddle?
Technopaegnia in Heraclitus and the Delphic Oracles: Shared Compositional Techniques
"Gods Cannot Tell Lies": Riddling and Ancient Greek Divination
Were There Hellenistic Riddle Books? The Rhetoric of the Riddle in the Alexandra of LycophronIn scirpo nodum: Symphosius' Reworking of the Riddle Form
III. Visual Poetry in the Text and on the Stone
The Treachery of Verbal Images: Viewing the Greek technopaegnia
Nicander's Aesopic Acrostic and Its Antidote
Greek Acrostic Verse Inscriptions
Sopha grammata: Acrostichs in Greek and Latin Inscriptions from Arachosia, Nubia and Libya
IV. Case Studies
Versus anacyclici: The Case of P. Sorb. 72v (= adesp. com. fr. 52 PCG)
A Palindrome, an Acrostich and a Riddle: Three Solutions
Triple Tipple: Ausonius' Griphus ternarii numeri. V. Playful ReceptionsThe Aulularia inversa of Joannes Burmeister
Waste of Time or Artistic Expression? Notes on poesis artificiosa of the Modern Era
Note on Contributors and Editors
Index of Passages Discussed
General Index.
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
In May 2011, a conference on riddles and word games in Greek and Latin poetry took place at the Institute of Classical Studies of the University of Warsaw. The conference was intended as an open forum where specialists working in different fields of classical studies could meet to discuss the varied manifestations of riddles and other technopaegnia - both terms being understood broadly to encompass the full range of play with language in classical antiquity, in keeping with the use made of the two terms in ancient and early modern theoretical discussions. This volume offers revised versions of the papers presented during the conference. Contributions by scholars from Europe and the USA treat a number of interconnected topics, including: ancient and modern attempts to formulate a definition of the riddle; poetic games at Greek symposia; experimentation with language in late classical poetry; riddles in the book cultures of the Hellenistic age and late antiquity; the functions of word games carved in stone, written on papyrus, or inscribed on the wall as graffiti; authors famed for their obscurity, such as Heraclitus and Lycophron; wordplay in Neo-Latin poetry; oracles, magic squares, pattern poetry, palindromes and acrostichs