توضیحاتی در مورد کتاب :
این اولین کتابی است که به زبان انگلیسی سه پادشاهی (Sanguo Yanyi) ارائه می شود که اغلب به عنوان اولین رمان کلاسیک بزرگ چین در نظر گرفته می شود. سه پادشاهی که در دوره تاریخی تجزیه (220-280 بعد از میلاد) می گذرد، تاریخ و سنت عامه را در هم می آمیزد تا حماسه ای گسترده از قهرمانی و جاه طلبی سیاسی خلق کند. مقالات این جلد به بررسی ارتباطات چندگانه بین سه پادشاهی و فرهنگ چینی از رشتههای مختلف، از جمله تاریخ، ادبیات، فلسفه، تاریخ هنر، تئاتر، مطالعات فرهنگی و ارتباطات میپردازد و تنوع پیشینههایی را که این رمان میتواند بر اساس آنها باشد را نشان میدهد. مطالعه کرد. برخی از به یاد ماندنیترین قسمتها و چهرههای ادبیات چینی در صفحات آن ظاهر میشوند، و سه پادشاهی تأثیر عمیقی بر رفتار شخصی، اجتماعی و سیاسی، حتی استفاده از زبان، در زندگی روزمره مردم چین امروزی داشته است. این رمان الهامبخش آثار بیشماری تئاتر و هنر بوده و اخیراً منبع فیلمها و سریالهای تلویزیونی بوده است. سه پادشاهی که مدتها در دیگر کشورهای آسیای شرقی مانند ژاپن، کره و ویتنام محبوب بوده، از طریق یک سری بازیهای رایانهای بسیار محبوب به نسلهای جوانتر در سراسر جهان معرفی شده است. این مطالعه به ایجاد درک بهتر از جایگاه منحصر به فرد اثر در فرهنگ چینی کمک می کند.
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
This is the first book-length treatment in English of Three Kingdoms (Sanguo yanyi), often regarded as China’s first great classical novel. Set in the historical period of the disunion (220–280 AD), Three Kingdoms fuses history and popular tradition to create a sweeping epic of heroism and political ambition. The essays in this volume explore the multifarious connections between Three Kingdoms and Chinese culture from a variety of disciplines, including history, literature, philosophy, art history, theater, cultural studies, and communications, demonstrating the diversity of backgrounds against which this novel can be studied. Some of the most memorable episodes and figures in Chinese literature appear within its pages, and Three Kingdoms has had a profound influence on personal, social, and political behavior, even language usage, in the daily life of people in China today. The novel has inspired countless works of theater and art, and, more recently, has been the source for movies and a television series. Long popular in other countries of East Asia, such as Japan, Korea, and Vietnam, Three Kingdoms has also been introduced to younger generations around the globe through a series of extremely popular computer games. This study helps create a better understanding of the work’s unique place in Chinese culture.