توضیحاتی در مورد کتاب Unity 5 for Android Essentials: A fast-paced guide to building impressive games and applications for Android devices with Unity 5
نام کتاب : Unity 5 for Android Essentials: A fast-paced guide to building impressive games and applications for Android devices with Unity 5
عنوان ترجمه شده به فارسی : Unity 5 for Android Essentials: راهنمای سریع ساخت بازی ها و برنامه های کاربردی برای دستگاه های اندروید با Unity 5
سری :
نویسندگان : Valera Cogut
ناشر : Packt Publishing
سال نشر : 2015
تعداد صفحات : 200
ISBN (شابک) : 9781784399191
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 8 مگابایت
بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.
توضیحاتی در مورد کتاب :
یونیتی یک فناوری بسیار محبوب و موثر برای ایجاد بازی ها و برنامه های دو بعدی و سه بعدی است. Unity 5 یک نقطه شروع عالی برای توسعه دهندگان بازی است که به دنبال توسعه بازی های خیره کننده و قوی هستند. ما با توضیح نحوه راه اندازی Android SDK در ویندوز و Mac OS X و پیکربندی تنظیمات Unity 5 برای پلتفرم اندروید شروع می کنیم. با پیشرفت در فصلها، یاد خواهید گرفت که ویژگیهای جدید و بهبود یافته موتور Unity 5 را با کمک مثالهای واقعی پیادهسازی کنید. شما نحوه ارائه گرافیک با کیفیت بالا با سایه بان های مبتنی بر فیزیکی و روشنایی سراسری برای افزایش عملکرد پروژه خود را بررسی خواهید کرد. با تکیه بر این، شما یاد خواهید گرفت که C# و کد جاوا اسکریپت خود را به اسکریپت های Unity تبدیل کنید. بهترین روشها برای بهبود بازیهای اندرویدی شما نیز مورد بحث قرار خواهد گرفت تا به شما در ایجاد سریع و کارآمد بازیها کمک کند. در نهایت، با کنار هم قرار دادن تمام این مفاهیم، یاد خواهید گرفت که بازی اندروید خود را از ابتدا بسازید. این کتاب به شما می آموزد که چگونه از مزایای ابزارهای مختلف استفاده کنید تا در فرآیندهای طراحی و توسعه بازی مهارت پیدا کنید.
توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :
Unity is a very popular and effective technology for creating 2D and 3D games and applications. Unity 5 is a great starting point for game developers looking to develop stunning and robust games. We begin by explaining how to set up the Android SDK on Windows and Mac OS X and configure Unity 5 settings for the Android platform. As you progress through the chapters, you will learn to implement new and improved features of the Unity 5 engine with the aid of real-world examples. You will explore how to render high-quality graphics with physically-based shaders and global illumination to enhance your project's performance. Building on this, you will then learn to transform your native C# and JavaScript code into Unity scripts. Best practices to improve your Android games will also be discussed to help you create games fast and efficiently. Finally, putting together all these concepts, you will learn to create your own Android game from scratch. This book will teach you how to harness the benefits of different tools to become proficient at game design and development processes.