Unity Game Development Scripting

دانلود کتاب Unity Game Development Scripting

45000 تومان موجود

کتاب اسکریپت توسعه بازی Unity نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب اسکریپت توسعه بازی Unity بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 10


توضیحاتی در مورد کتاب Unity Game Development Scripting

نام کتاب : Unity Game Development Scripting
عنوان ترجمه شده به فارسی : اسکریپت توسعه بازی Unity
سری :
نویسندگان :
ناشر : Packt Publishing
سال نشر : 2014
تعداد صفحات : 202

زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 8 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :


موتور بازی سازی بصری و قدرتمند Unity یکی از پرکاربردترین و محبوب ترین بسته های بازی سازی است. اسکریپت نویسی یونیتی یک مهارت ضروری اما چالش برانگیز برای ایجاد عناصر بازی سفارشی است. یادگیری اسکریپت نویسی ماژولار به شما این امکان را می دهد که تا حد امکان کد کمتری را بازنویسی کنید، زیرا اسکریپت های خود را در چندین پروژه مستقر می کنید و راحت تر، سریع تر و کارآمدتر از قبل کار کنید. در هر فصل از این کتاب، نحوه نوشتن عناصر جدید بازی را یاد خواهید گرفت. با ایجاد کنترل های سفارشی برای صفحه کلید و ماوس، و همچنین کنترلر Xbox 360، سپس با سیستم های پیچیده تری مانند موجودی، ذخیره داده ها و هوش مصنوعی مقابله خواهید کرد. همانطور که این عناصر را ایجاد می کنید، همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه اسکریپت های خود را ساده تر و قابل استفاده تر کنید. این امکان استقرار کشیدن و رها کردن را فراهم می کند، که باید توسط طراحان و غیر برنامه نویسان استفاده شود. در نهایت، شما تمام مهارت های جدید خود را برای ایجاد پروژه کامل بازی خود ترکیب خواهید کرد.


توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


The intuitive and powerful Unity game engine is one of the most widely used and best loved packages for game development. Unity scripting is an essential but challenging skill to master in order to create custom game elements. Learning modular scripting allows you to rewrite as little code as possible as you deploy your scripts to multiple projects and work easier, quicker, and more efficiently than before. In each chapter of this book, you'll learn how to script new game elements. Beginning with making custom controls for the keyboard and mouse, as well as the Xbox 360 Controller, you'll then get to grips with more complex systems such as inventory, data saving, and artificial intelligence. As you create these elements, you'll also learn how to make your scripts simpler and easy to use. This will allow drag-and-drop deployment, which is to be used by designers and nonprogrammers. Finally, you'll combine all of your newfound skills to create your own complete game project.



پست ها تصادفی