Video Games and Comedy

دانلود کتاب Video Games and Comedy

35000 تومان موجود

کتاب بازی های ویدیویی و کمدی نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب بازی های ویدیویی و کمدی بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 13


توضیحاتی در مورد کتاب Video Games and Comedy

نام کتاب : Video Games and Comedy
عنوان ترجمه شده به فارسی : بازی های ویدیویی و کمدی
سری : Palgrave Studies in Comedy
نویسندگان : , ,
ناشر : Palgrave Macmillan
سال نشر : 2022
تعداد صفحات : 362 [370]
ISBN (شابک) : 9783030883379 , 9783030883386
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : pdf
حجم کتاب : 8 Mb



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :


بازی‌های ویدیویی و کمدی اولین جلد ویرایش شده است که تقاطع‌های کمدی و بازی‌های ویدیویی را بررسی می‌کند. این کتاب پیشگام، فصل‌هایی را از گروه‌های متنوعی از محققان جمع‌آوری می‌کند که طیف وسیعی از رویکردها را پوشش می‌دهد و رابطه بین بازی‌های ویدیویی، طنز و کمدی را از زوایای مختلف بررسی می‌کند. بخش اول کتاب شامل فصل‌هایی است که با تئوری‌های کمدی و طنز مرتبط است و آنها را با ویژگی‌های رسانه بازی ویدیویی تطبیق می‌دهد. بخش دوم به بررسی طنز در زمینه ها، فرهنگ ها و جوامعی می پردازد که باعث پیدایش و ظهور بازی های ویدیویی می شوند، با تمرکز بر پدیده هایی مانند درون شوخی، خود انعکاسی بازیکن، و خلاقیت بازیکن/طرفدار. بخش سوم، مطالعات موردی بازی‌ها یا سری بازی‌های فردی را ارائه می‌کند، و به بررسی استفاده از کنایه و همچنین طنز جنسی و نژادی در بازی‌های ویدیویی می‌پردازد.


توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


Video Games and Comedy is the first edited volume to explore the intersections between comedy and video games. This pioneering book collects chapters from a diverse group of scholars, covering a wide range of approaches and examining the relationship between video games, humour, and comedy from many different angles. The first section of the book includes chapters that engage with theories of comedy and humour, adapting them to the specifics of the video game medium. The second section explores humour in the contexts, cultures, and communities that give rise to and spring up around video games, focusing on phenomena such as in-jokes, player self-reflexivity, and player/fan creativity. The third section offers case studies of individual games or game series, exploring the use of irony as well as sexual and racial humour in video games.



پست ها تصادفی