War Games: A History of War on Paper

دانلود کتاب War Games: A History of War on Paper

41000 تومان موجود

کتاب بازی‌های جنگی: تاریخچه جنگ روی کاغذ نسخه زبان اصلی

دانلود کتاب بازی‌های جنگی: تاریخچه جنگ روی کاغذ بعد از پرداخت مقدور خواهد بود
توضیحات کتاب در بخش جزئیات آمده است و می توانید موارد را مشاهده فرمایید


در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد

این کتاب نسخه اصلی می باشد و به زبان فارسی نیست.


امتیاز شما به این کتاب (حداقل 1 و حداکثر 5):

امتیاز کاربران به این کتاب:        تعداد رای دهنده ها: 9


توضیحاتی در مورد کتاب War Games: A History of War on Paper

نام کتاب : War Games: A History of War on Paper
عنوان ترجمه شده به فارسی : بازی‌های جنگی: تاریخچه جنگ روی کاغذ
سری :
نویسندگان : ,
ناشر : The MIT Press
سال نشر : 2012
تعداد صفحات : 0
ISBN (شابک) : 0262016974 , 9780262016971
زبان کتاب : English
فرمت کتاب : epub    درصورت درخواست کاربر به PDF تبدیل می شود
حجم کتاب : 7 مگابایت



بعد از تکمیل فرایند پرداخت لینک دانلود کتاب ارائه خواهد شد. درصورت ثبت نام و ورود به حساب کاربری خود قادر خواهید بود لیست کتاب های خریداری شده را مشاهده فرمایید.

توضیحاتی در مورد کتاب :




برای قرن ها، هم متفکران ریاضی و هم متفکران نظامی از سناریوهای بازی مانند برای آزمایش دیدگاه های خود در مورد تسلط بر دنیای پیچیده از طریق عملیات نمادین استفاده می کردند. در پایان جنگ جهانی اول، گفتمان ریاضی و نظامی در آلمان به طور همزمان بازی را به عنوان یک مفهوم سازنده کشف کرد. ریاضیات و استراتژی نظامی در جنگ جهانی دوم زمانی که ریاضیدانان زمینه های عملیاتی را طراحی کردند به هم نزدیک شدند. در این کتاب، فیلیپ فون هیلگرز تئوری و عمل بازی‌های جنگی را در طول تاریخ بررسی می‌کند، از تخته‌های بازی قرون وسطایی، که روی کاغذ پوست گرفته شده تا تمرین‌های نقشه کاغذی رایش سوم. فون هیلگرز چگونگی و چرایی پیدایش بازی های جنگی را در نظر می گیرد: چرا متفکران ریاضی و نظامی شبیه سازی هایی از یکی از غیرقابل پیش بینی ترین فعالیت های انسانی روی زمین ایجاد کردند. فون هیلگرز با ریتموماکیا قرون وسطایی یا نبرد اعداد شروع می‌کند، سپس ایده‌های مربوط به جنگ و بازی‌ها را در دوره باروک بازسازی می‌کند. او نقش بازی جنگی تاکتیکی جورج لئوپولد فون ریسویتس را در پروس قرن نوزدهم بررسی می‌کند و خود مصنوع را توصیف می‌کند: یک میز روی تخته بازی با کشوهایی برای وسایل بازی. او تأکید کلاوزویتس بر «مه جنگ» و عنصر همراه آن بی‌حساب‌ناپذیری را توضیح می‌دهد، مشارکت متفکرانی مانند کلاوزویتس، لایب‌نیتس، ویتگنشتاین و فون نویمان را بررسی می‌کند و بازی‌های جنگی ارتش آلمان را بین دو جنگ جهانی بررسی می‌کند. بودریار اعلام کرد که این عصر شبیه‌سازی است. بازی‌های جنگی برعکس شبیه‌سازی‌هایی هستند که در مجازی بودن مطلق قرار نگرفته‌اند.



توضیحاتی در مورد کتاب به زبان اصلی :


For centuries, both mathematical and military thinkers have used game-like scenarios to test their visions of mastering a complex world through symbolic operations. By the end of World War I, mathematical and military discourse in Germany simultaneously discovered the game as a productive concept. Mathematics and military strategy converged in World War II when mathematicians designed fields of operation. In this book, Philipp von Hilgers examines the theory and practice of war games through history, from the medieval game boards, captured on parchment, to the paper map exercises of the Third Reich. Von Hilgers considers how and why war games came to exist: why mathematical and military thinkers created simulations of one of the most unpredictable human activities on earth. Von Hilgers begins with the medieval rythmomachia, or Battle of Numbers, then reconstructs the ideas about war and games in the baroque period. He investigates the role of George Leopold von Reiswitz's tactical war game in nineteenth-century Prussia and describes the artifact itself: a game board--topped table with drawers for game implements. He explains Clausewitz's emphasis on the "fog of war" and the accompanying element of incalculability, examines the contributions of such thinkers as Clausewitz, Leibniz, Wittgenstein, and von Neumann, and investigates the war games of the German military between the two World Wars. Baudrillard declared this to be the age of simulacra; war games stand contrariwise as simulations that have not been subsumed in absolute virtuality.




پست ها تصادفی